搭建无人共享棋牌室小程序系统
产品需求文档:无人共享棋牌室小程序系统
一、产品基本信息
产品名称
无人共享棋牌室小程序系统
产品目标市场
针对休闲娱乐市场,尤其是对棋牌爱好者、高频娱乐场所的用户。主要集中在大中城市中,希望随时随地能参与棋牌活动的消费者。
目标用户
年龄段:18-60岁,棋牌爱好者
性别:男女均可
用户特征:热衷于社交互动,喜欢休闲娱乐,常去棋牌室或有棋牌活动的朋友群体
使用场景:需要在非固定场所和时间进行棋牌娱乐活动,如家中、朋友聚会等
核心价值主张
为用户提供便捷的无接触棋牌室体验,以移动端小程序的形式,打破传统棋牌室的时间和地点限制,促进社交与娱乐,提升用户棋牌娱乐的体验。
二、产品目标与范围
产品目标
实现无人值守的棋牌室预约与管理系统
提供多种棋牌类游戏选择
支持安全支付及收入管理
提供用户反馈和社交互动功能
产品范围
功能:
用户注册与登录
棋牌室预约
实时在线棋牌对战
游戏历史查询
个人游戏数据统计
安全支付接入
用户评价系统
特性:
界面友好,操作简单
实时对战、无延迟
高安全性保障支付及用户隐私
支持的平台:
移动端小程序(微信、支付宝等)
设备:
支持各类智能手机(iOS、Android)
高速性能:
高并发支持,可同时容纳上千名用户在线对战
三、用户需求描述
用户需求
用户能够快速注册并登录。
用户能够查看各个棋牌室的实时状态(空闲、预约、维护等)。
用户能方便地进行棋牌室预约,选择所需的棋牌类游戏。
在对战中能实时聊天、互动,与朋友或陌生人联机游戏。
用户希望能够查看自己的历史游戏记录和个人数据。
用户希望在完成游戏后进行反馈和评价。
用户需支持安全快捷的支付方式和退款管理。
使用场景
场景1:用户在任何时间通过小程序查看附近支持的棋牌室,找到空闲的棋牌桌,快速预约并支付,前往参与游戏。
场景2:用户可以与朋友通过小程序创建房间,建立私人对战,同步收听实时语音聊天。
场景3:用户完成游戏后查看个人数据,例如胜率、参与次数等,进而分享至社交平台。
用户目标与痛点
目标:便捷地找到并预约棋牌场所,能够在多种环境中进行棋牌娱乐。
痛点:
传统棋牌室的人工管理,存在等待时间长的问题
预约困难、空间信息不透明
游戏体验沉闷,缺乏互动乐趣
用户期待的解决方案
实现无人管理的棋牌室体验,通过线上小程序解决传统棋牌室的问题。
提供简易的用户界面,让用户快速预约和参与游戏。
增加实时互动、语音或文字聊天功能,增强社交体验。
集成安全的支付和退款系统,实现消费者信任保障。
四、功能设计
功能1:用户注册与登录
描述:提供手机号注册、社交账号快速登录选项,用户信息的保存与管理。
功能2:棋牌室预约
描述:展示棋牌室列表,用户可以查看状态并选择预约,支持预约时间选择及确认。
功能3:实时在线棋牌对战
描述:支持多种棋牌类型的实时对战功能,用户能够随时创建或加入房间。
功能4:游戏历史查询
描述:用户可以查看过往的游戏记录,包括赢率、局数、游戏时长等。
功能5:个人游戏数据统计
描述:为用户展示个人的整体数据及统计,建议优化游戏策略。
功能6:安全支付接入
描述:与支付接口(如微信支付、支付宝)对接,确保用户支付的安全性与便捷性。
功能7:用户评价系统
描述:游戏结束后,用户可以对游戏体验进行评价并提供反馈,促进用户之间的互动和平台改进。
功能8:即时通讯功能
描述:用户能够在游戏对战时进行实时语音或文本聊天,增强社交体验。
以上是无人共享棋牌室小程序系统的产品需求文档,包括产品信息、目标与范围、用户需求描述及详细的功能设计。