看广告变现小游戏App开发
看广告变现小游戏App开发需求分析文档
产品基本信息
产品名称: 广告变现小游戏App
目标市场: 主流手机应用市场,侧重年轻用户与娱乐休闲类应用的市场。
目标用户: 18-35岁年轻人,尤其是学生和白领,他们喜欢随时随地放松娱乐,愿意通过娱乐活动获取额外的奖励或收益。
核心价值主张: 用户可以通过观看广告赚取游戏内货币或奖励,从而享受游戏的同时获取额外收益,提升用户粘性。
产品目标与范围
产品目标
提供一种轻松愉悦的游戏体验,结合互动广告实现收益。
建立用户忠诚度,保持用户活跃度,提升日常使用频率。
实现一定程度的广告变现,通过游戏内置广告和赞助商的品牌推广实现盈利。
产品范围
功能:
简单而富有趣味的小游戏(如:消除类游戏、益智解谜类游戏等)
广告观看功能,用户观看广告后可获得奖励或解锁内容
用户账户系统,管理用户等级、积分和奖励
排行榜系统,展示用户的游戏成绩与社交竞争
商城系统,用户可以用游戏内货币购买道具、特权等
推送功能,向用户推送广告和游戏活动信息
特性:
简洁的用户界面,易于上手
多种游戏关卡设置,丰富的游戏内容
互动性强的广告方式,如小游戏广告、视频广告等
用户数据分析,提供个性化游戏推荐
支持的平台和设备:
支持iOS和Android操作系统的手机和平板
可兼容多种显示尺寸,提供良好的用户体验
高速性能:
快速启动与加载时间,为用户提供流畅的游戏体验
高并发支持,确保同时在线用户的游戏体验不中断
用户需求描述
用户需求概述
用户希望通过轻松愉快的小游戏来放松心情,同时能赚取一定的收益。
用户对广告的接受度较高,但希望广告不影响游戏体验。
用户希望具有社交性,可以与朋友相比拼成绩。
使用场景
用户空闲时间: 在公交上、茶歇、或休闲时,用户打开应用进行短时间游戏。
观看广告后获得奖励: 用户在游戏中主动观看广告(如视频播放)获得额外的游戏币,用户期望这一过程简单易操作。
参与排名活动: 用户希望通过自己的成绩参与排行榜,与好友竞赛并贏得奖励,提升互动。
用户目标与痛点
用户目标:
通过游戏获得放松与乐趣,同时实现收益。
与朋友共同竞争,增加游戏的乐趣。
用户痛点:
广告过多导致游戏体验下降,令用户反感。
奖励不足,用户觉得观看广告不划算。
期望的解决方案:
在设计中适当嵌入广告并确保广告时间不影响游戏体验。
提供多种奖励渠道,如观看广告领取游戏币、完成任务得积分等。
功能设计
功能名称: 游戏中心
功能描述: 提供多个小游戏供用户选择,用户可以在此查看游戏说明、评分和推荐。
功能名称: 广告观看
功能描述: 用户可选择观看广告以获取游戏内货币或其他奖励,支持视频广告、抽奖广告等多种形式。
功能名称: 用户账户系统
功能描述: 用户可注册、登录、管理个人信息,查看积分、等级和游戏历史。
功能名称: 排行榜系统
功能描述: 显示用户游戏成绩、排名与好友的比较。用户可以查看全球排名与好友排名。
功能名称: 商城系统
功能描述: 用户可以使用游戏内货币购买道具、增强游戏体验,提供限时折扣与礼包促销。
功能名称: 推送通知
功能描述: 通过推送功能通知用户新的广告活动、商城优惠和游戏更新信息。
功能名称: 用户反馈
功能描述: 用户可以提交反馈和建议,提升产品体验和产品的改进方向。
以上是关于“看广告变现小游戏App开发”的需求分析及相关流程设计,旨在为后续的功能开发与实施提供清晰的方向。