广告联盟撸包小游戏App定制开发
产品需求文档
1. 产品基本信息
1.1 产品名称
广告联盟撸包小游戏App
1.2 目标市场
移动应用市场,尤其是游戏和娱乐应用领域。
广告联盟行业,聚焦于通过小游戏吸引用户参与,以增加广告收入。
1.3 目标用户
年龄在18岁到35岁之间的年轻群体,主要为学生和上班族。
对游戏感兴趣且习惯使用手机应用的用户。
渴望通过游戏获得奖励或实物奖品的用户。
1.4 核心价值主张
为用户提供一个有趣的小游戏体验,同时通过游戏内的广告展示机制,给用户带来奖励。用户在享受游戏的同时,不仅能放松心情,还能为参与的广告联盟创造价值。
2. 产品目标和范围
2.1 产品目标
开发一款具有吸引力的小游戏,能够吸引大量用户注册和参与。
通过植入广告,提升广告联盟的收益。
提供良好的用户体验,确保用户愿意持续参与。
2.2 产品范围
2.2.1 功能和特性用户注册与登录
支持手机号码和社交媒体账号快速注册和登录。
游戏关卡设计
提供多个关卡,难度逐渐增加,保证玩家的参与感。
广告展示管理
在游戏内合适位置展示广告,用户通过完成特定任务查看广告。
奖品兑换系统
用户可以通过积攒积分兑换实物奖品或优惠券。
用户反馈与评分系统
用户可以对游戏进行评分和留言,反馈问题和建议。
数据分析后台
统计用户活跃度、广告点击率、用户反馈等,为广告联盟提供数据支持。
2.3 支持的平台和设备
iOS和Android平台的移动设备
平板电脑
2.4 高速性能
快速响应的界面,确保游戏流畅度。
优化的广告加载机制,不影响游戏体验。
3. 用户需求描述
3.1 用户需求
3.1.1 用户目标寻找有趣的小游戏打发时间。
通过参与游戏获得积分和奖励。
市面上小游戏同质化严重,缺乏创新。
看到广告后感觉浪费时间,广告内容不相关或不感兴趣。
提供多样化的游戏,吸引用户参与。
在游戏中合理地展示广告,确保广告不影响游戏乐趣,同时能引导用户参与查看。
4. 功能设计
4.1 核心功能
用户注册与登录
用户可以通过手机号或社交软件进行快速登录。
游戏界面
清晰、友好的用户界面,便于用户理解游戏规则。
每日任务
用户可以完成每日任务,获得额外积分和奖励。
排行榜
显示用户在游戏中的得分和排名,鼓励用户竞争。
广告位管理
后台实现对广告位的管理,广告主能够自主上传广告素材。
积分系统
用户完成游戏后根据表现获得积分,积分可以用于兑换奖品。
用户反馈系统
用户可以对游戏进行反馈,与客服进行互动。
数据分析模块
汇总用户数据,生成报表,分析用户行为、广告效果等。
推送通知
发送游戏相关的推送通知,提醒用户参与活动。
4.2 技术栈
后端: PHP语言(ThinkPHP框架)
数据库: MySQL
前端:
管理界面使用 Vue + Element 组件开发
客户端使用 UniApp 开发
上述内容构成了针对广告联盟撸包小游戏App的产品需求文档,涵盖了产品的设计相关生产流程、用户需求及详细功能设计。