创新广告联盟小游戏App开发与定制解决方案
产品需求文档
产品基本信息
产品名称
创新广告联盟小游戏App
目标市场
移动互联网行业,主要面向广告投放和在线游戏市场。
主要市场包括中国、东南亚和北美等移动游戏发展迅速的地区。
目标用户
广告主:希望通过小游戏实现与用户的互动,提升品牌度,获取用户数据。
开发者:希望借助广告联盟的资源,实现盈利。
用户:希望在休闲时光中通过小游戏获得乐趣,同时可能会被广告吸引。
核心价值主张
为广告主提供新型广告投放渠道,通过小游戏与用户建立更深的联系,提升广告效果。
为开发者提供可持续的收入来源,整合广告联盟功能,优化用户体验。
目标和范围
产品目标
提供一个平台,允许广告主在小游戏中插入广告。
开发者利用平台发布小游戏,自动接入广告主的广告。
实现广告展示、用户互动、数据分析等功能。
功能、特性、支持平台与设备
功能:广告接入、小游戏管理、用户数据分析、游戏社交功能、广告反馈机制。
特性:
多种广告形式(视频广告、插屏广告、互动广告)。
游戏内任务与奖励机制。
支持平台与设备:
支持iOS和Android移动设备。
提供Web端管理后台,供广告主和开发者使用。
性能要求
广告加载时间≤3秒。
游戏稳定性:支持至少1000个并发用户。
用户需求描述
用户需求
广告主需求
需求:通过有趣的小游戏吸引用户,提升用户活跃度。
使用场景:广告主创建广告投放任务,选择目标用户群体、预算和广告形式。
目标:实现更高的广告转化。
痛点:现有广告形式和用户互动性差,转化率低。
期望的解决方案:提供多样化、有趣的广告形式,与游戏内容结合。
开发者需求
需求:通过广告赚取收入,同时保持用户体验和游戏质量。
使用场景:自行开发或集成小游戏,接入广告联盟服务。
目标:实现稳定的收入通道。
痛点:广告收入不稳定,接入方式复杂。
期望的解决方案:简单快捷的接入流程,提供游戏下载及广告投放的管理。
用户需求
需求:寻找趣味性高、寓教于乐的小游戏,避免强制性广告。
使用场景:在闲暇时间玩小游戏,享受游戏乐趣。
目标:获得娱乐及游戏的互动体验。
痛点:现有的游戏过度商业化,广告插入频率高,影响体验。
期望的解决方案:高品质、有趣的小游戏,广告嵌入自然,提高用户体验。
功能设计
1. 广告接入功能
功能描述:为开发者提供广告接入的接口文档和SDK,支持多种广告形式(插屏广告、视频广告)。
2. 小游戏管理功能
功能描述:允许开发者在平台上发布、管理、更新小游戏,查看用户反馈和数据统计。
3. 用户数据分析功能
功能描述:为广告主提供广告投放效果分析,包括用户点击率、转化率、用户留存情况等。
4. 游戏社交功能
功能描述:允许用户在游戏中邀请好友、分享游戏结果、发布游戏挑战,增强用户粘性。
5. 广告反馈机制
功能描述:用户可以对广告进行评价,系统根据反馈优化广告展示方式,提高用户体验。
6. 积分奖励系统
功能描述:用户在玩游戏时可通过完成任务获得积分,积分可用于兑换虚拟物品或现金奖励。
7. 活动策划功能
功能描述:允许广告主和开发者共同参与策划线上活动,提升用户参与度和活跃度。
通过上述功能设计,创新广告联盟小游戏App旨在为广告主、开发者和用户提供一个良好的利益共同体,实现互利共赢。