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小游戏广告对接广告平台完美结合优化高收益

更新时间:2024-06-03 17:25:00
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详细介绍

       随着游戏行业的日益繁荣,越来越多的人开始投身于游戏开发领域。在这个竞争激烈的市场中,如何让自己的游戏脱颖而出,实现高收益和全球化运营,成为了每个游戏开发者关注的焦点。而穿山甲广告平台作为移动广告平台。


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申请百益聚合广告位:

在百益聚合广告平台注册并创建一个账号。然后,在广告平台上创建相应的广告位,获取广告位ID。

在小游戏中调用百益聚合广告API:

利用百益聚合广告SDK提供的API,在小游戏中调用广告位ID,以显示穿山甲广告。这可能包括横幅广告、插屏广告、激励视频广告等。

集成开发注意事项:

为游戏开发者提供了一个较佳的商业机会。

  • (1)开屏广告开屏广告场景在应用启动时进行展示,展示完毕后自动关闭并进入应用的主界面。开屏代码位只能用于应用开屏的位置。

  • (2)信息流广告信息流广告场景应在应用的内容流中与应用内容穿插展示,广告内容与应用其他内容区分开,防止意外点击。

  • (3)插屏广告展示插屏广告场景为应用功能自然体验中断时,例如,暂停视频播放,游戏关卡之间。插屏广告不应突然出现,不应干扰用户使用应用的正常流程,例如应用加载,退出应用或者游戏过程中。

  • 原生插屏广告内容与其他内容区分开,周围应留出空间防止意外点击,应包含广告标识和平台logo(穿山甲或广点通等),请勿扭曲、遮挡广告图片。

  • (4)banner横幅广告横幅广告是在内容底部或顶部显示的小条形广告。不应将横幅广告放置于文本、图片和应用的其他可点击部分,避免误点。

  • (5)短视频广告可将短视频广告作为主要入口进行展示,广告内容与应用其他内容区分开,防止意外点击。

  • 不应有诸如“看视频给金币或奖励”之类的激励展示规则

  • (6)全屏视频广告全屏视频广告的展示场景是应用功能自然体验中断时,如游戏关卡之间。全屏视频广告不应突然出现,不应干扰用户使用应用的正常流程,例如应用加载,退出应用或者游戏过程中。

  • 全屏视频不应有诸如“看视频给金币或奖励”之类的激励展示规则,并允许用户在5秒后跳过该广告。开发者不应对用户何时可以跳过广告的设置进行更改,或添加任何其他跳过功能。

  • (7)激励视频广告激励视频广告的展示场景是用户在需要游戏复活、解锁游戏关卡、获得游戏道具、激活VIP解锁功能等享受应用中的某些功能时由用户选择观看激励视频广告并获得相应激励。

  • 展示广告前向用户说明激励广告规则(明确告知用户看完视频广告后能获得相应奖励)

  • 未经用户允许时(如未点击播放按钮)不能自动播放激励视频


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  • 地址:广州市天河区中山大道中路439号1101、1128、1129、1130房157号(仅限办公)(注册地址)
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