产品需求文档产品基本信息
产品名称:撸包穿山甲广告联盟变现小游戏短剧App
目标市场:移动互联网用户,特别是年轻用户群体,关注短剧和休闲游戏的市场。
目标用户:年龄在18-35岁的用户,喜欢玩小游戏、观看短剧、并且对广告有接受度的用户。
核心价值主张:通过短剧和小游戏的结合,提供用户娱乐的同时,创造广告变现机会,实现多方共赢。
产品目标和范围产品目标提供一个友好的平台,使用兼职广告联盟资源,通过互动娱乐形式吸引用户,提升用户粘性与活跃度,并为广告主提供有效的广告展示渠道。
产品范围功能和特性:
短剧播放模块
游戏模块
广告展示和管理系统
用户账户管理
数据分析和报告模块
支持的平台和设备:
Android和iOS移动应用(使用uniapp开发)
后台管理系统(使用Vue + Element开发,支持PC端)
高速性能:
确保短剧缓冲快于3秒,游戏加载时间小于2秒,用户操作响应时间小于200毫秒。
用户需求描述用户需求用户痛点:
在庞杂的娱乐内容中,寻找优质的短剧和有趣的游戏变得困难。
现有平台广告内容多且缺乏互动性,用户接受度低。
用户对广告的干扰感强,如何通过更好的体验来减少这种感受。
用户目标:
希望快速找到有趣的短剧和小游戏来放松心情。
渴望参与到新的互动新型广告中,获取价值(如积分、奖励)。
期待玩游戏或观看短剧的同时,获得一定的广告收益。
期望的解决方案:
通过短剧和小游戏结合的创新形式,提升广告的趣味性和可接受度。
提供个性化的内容推荐,确保用户能够便捷地获取感兴趣的短剧与游戏。
详细功能设计短剧播放模块功能描述:提供多种短剧分类,用户可以根据兴趣选择并观看。每个短剧可带有轻量级的广告插入,用户可选择观看广告获取额外奖励。
游戏模块功能描述:集成多款兼具娱乐性与广告互动性的小游戏,用户在游戏中可收集游戏币和积分,增加参与感,结合广告内容进行奖品兑换。
广告展示和管理系统功能描述:支持多种广告形式(如视频、图片、横幅广告),提供给广告主自助投放和效果实时监控功能。
用户账户管理功能描述:用户可创建个人账户,管理个人信息和观看记录,查看积分和收益情况,支持多种登录方式。
数据分析和报告模块功能描述:结合用户数据和广告展示效果,提供详细的数据分析报告,帮助优化广告策略并提升用户体验。
通过上述设计方案,本产品期望达成用户的娱乐体验与广告变现的双重目标,推动平台的持续发展与用户的高效活跃。