游戏盈利潜力巨大,某小型游戏一年赚取超过2000万!
尽管游戏盈利能力令人印象深刻,但普通创业者面临的机会有限。
大多数普通人既无资源也无能力开发大型游戏,因此他们的选择有限,
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一是开发手机游戏,成本在十几万到几十万之间。这样的投入足以让绝大多数人望而却步。手机游戏的盈利途径明确且多样,如游戏内购、广告植入、限时促销等,不同游戏可能采用不同的盈利策略。在确定盈利模式时,开发者需考虑玩家偏好、行为模式以及自身的实际情况和目标市场。回想一下,您在游戏中消费过多少?积累到十万需要多长时间?
二是制作广告支持的微型游戏,预算在一万到几万之间。激励视频广告驱动的游戏通过让玩家观看广告来换取游戏内奖励,盈利主要来源于广告商、广告平台、游戏平台和玩家的互动。广告商支付费用给广告平台,平台再将部分收益分给游戏平台和开发者,而玩家则通过观看广告来获得游戏内奖励。
广告支持的游戏能否盈利?看看这个公式:
激励视频广告收入 = ARPU × DAU = 人均观看次数 × eCPM / 1000 × DAU
以某羊小游戏为例,
假设eCPM较低,为10元,
该游戏在9月14日的DAU为2600万,分成前收入为468万(抖音和穿山甲抽取60%,开发者得40%)。
这样的回报是否吸引您?但这样的收益并非轻易可达,可能需要忍受一段时间的低收入,每天仅几十到几百的收益。这段时间可能是一个月、一年,甚至十年。漫长的等待可能会让人感到极度压抑和脆弱。
尽管如此,为什么仍有这么多人投身其中?显然,潜在的收益是巨大的。
第二种选择,我们公司目前正致力于开发和制作小游戏,并愿意分享相关知识和技巧。如果您对此感兴趣,不妨关注一下我们。
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