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开发小游戏如何接入穿山甲优量汇等平台的sdk

要开发小游戏对接穿山甲优量汇等广告平台SDK,你需要按照以下步骤操作:

1. 注册开发者账号:首先,你需要在穿山甲优量汇等广告平台上注册一个开发者账号。

2. 创建应用:在广告平台上创建一个新应用,获取应用的 AppID 和 AppKey。

3. 下载SDK:从广告平台官网下载对应的 SDK,通常会有 Android 和 iOS 两个版本。

4. 集成SDK:将下载好的 SDK 导入到你的游戏项目中,并按照官方文档进行集成。通常需要在你的项目的 build.gradle 文件中添加依赖,并在 Application 类中初始化 SDK。

以穿山甲优量汇为例,集成步骤如下:

1. 在 build.gradle 文件中添加依赖:

```groovy

dependencies {

    implementation 'com.huan.android:sdk:4.0.0'

}

```

2. 在 Application 类中初始化 SDK:

```java

import com.huan.android.sdk.HuanSdk;

import com.huan.android.sdk.InitParam;

import com.huan.android.sdk.listener.OnInitListener;

public class MyApplication extends Application {

    @Override

    public void onCreate() {

        super.onCreate();

        initSDK();

    }

    private void initSDK() {

        InitParam initParam = new InitParam();

        initParam.appId = "your_app_id"; // 替换为你的 AppID

        initParam.appKey = "your_app_key"; // 替换为你的 AppKey

        initParam.channelId = "default"; // 默认渠道 ID,可不设置

        initParam.enableLog = true; // 开启日志打印,默认关闭

        initParam.enableDebug = false; // 开启调试模式,默认关闭

        initParam.enableABTest = false; // 开启 A/B 测试,默认关闭

        initParam.enableOffline = false; // 开启离线统计,默认关闭

        initParam.enableAutoShow = true; // 自动展示广告,默认开启

        initParam.autoShowInterval = 30; // 自动展示广告间隔时间(秒),默认为30秒

        initParam.useCache = false; // 是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSize = 10; // 缓存数量,默认为10个广告位

        initParam.usePreload = false; // 是否预加载广告,默认关闭

        initParam.preloadNum = 5; // 预加载广告数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForPreload = false; // 预加载广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForPreload = 5; // 预加载广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForLoad = false; // 加载广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForLoad = 5; // 加载广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForShow = false; // 展示广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForShow = 5; // 展示广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForClick = false; // 点击广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForClick = 5; // 点击广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForInstall = false; // 安装广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForInstall = 5; // 安装广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForRewardVideoAd = false; // 激励视频广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForRewardVideoAd = 5; // 激励视频广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForInterstitialAd = false; // 插屏广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForInterstitialAd = 5; // 插屏广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForBannerAd = false; // Banner广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForBannerAd = 5; // Banner广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForNativeAd = false; // Native广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForNativeAd = 5; // Native广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForRewardAd = false; // Reward广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForRewardAd = 5; // Reward广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForOpenAd = false; // Open流量变现广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForOpenAd = 5; // Open流量变现广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForApplovinAd = false; // Applovin广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForApplovinAd = 5; // Applovin广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForUnityAdsAd = false; // UnityAds广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForUnityAdsAd = 5; // UnityAds广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForVungleAd = false; // Vungle广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForVungleAd = 5; // Vungle广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForIronSourceAd = false; // IronSource广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForIronSourceAd = 5; // IronSource广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForInMobiAd = false; // InMobi广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForInMobiAd = 5; // InMobi广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForFacebookAd = false; // Facebook广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForFacebookAd = 5; // Facebook广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForGoogleAdMobAd = false; // Google AdMob广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForGoogleAdMobAd = 5; // Google AdMob广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForAppLovinMaxAd = false; // AppLovin Max广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForAppLovinMaxAd = 5; // AppLovin Max广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForChartboostAd = false; // Charmboost广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForChartboostAd = 5; // Charmboost广告缓存数量,默认为5个广告位

        initParam.useCacheForPangleAd = false; // Pangle广告是否使用缓存策略,默认关闭

        initParam.cacheSizeForPangleAd = 5; // Pangle广告缓存数量,默认为5个广告位

        HuanSdk.getInstance().setContext(this); // 设置上下文对象(Activity或Application)

        HuanSdk.getInstance().setInitParams(initParam); // 设置初始化参数对象(InitParam)

        HuanSdk.getInstance().initialize(new OnInitListener() { @Override public void onSuccess() { } @Override public void onFailure(String msg) { } }, "ad"); // 初始化SDK(异步方式)或者直接调用 HuanSdk#initialize()(同步方式)来初始化SDK。注意:请确保在调用 initialize()方法之前已经设置了上下文对象(Activity或Application)。如果采用异步方式初始化SDK(即调用 HuanSdk#initialize()方法),则必须在回调接口 OnInitListener#onSuccess()方法中调用其他穿山甲的广告相关API。否则会导致无法正常展示、统计到数据等问题。    }

}

```

3. 根据需要调用穿山甲的广告 API。例如:展示开屏、插屏、激励视频等。具体 API 使用方法可以参考穿山甲官方文档。


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